Vektorit ja suorat#

Suoraa eli lineaarista polynomifunktiota käsitellään yleensä ns. suoran yhtälön \(y=ax+b\) avulla. Yhtälössä vakio \(a\) on nimeltään kulmakerroin ja \(b\) on leikkausvakio. Kulmakertoimen merkki kertoo suoran suunnan ja kulmakertoimen itseisarvo kertoo suoran jyrkkyyden. Täältä voit kerrata suoran yhtälön. Tässä luvussa tarkastellaan suoria vektorilaskennan näkökulmasta. Vektorien avulla voidaan esittää myös kolmessa ulottuvuudessa määriteltyjä suoria. Tässä kuitenkin käsitellään vain kaksiuloitteisen koordinaatiston suoria.

Parametriesitykset#

Muodostetaan aluksi suora vektorien avulla. Periaate on, että mennään ensiksi sopivan paikkavektorin \(\vec{r_0}\) avulla mihin tahansa pisteeseen, joka varmasti on suoralla. Sitten valitaan vektori, joka määrää suoran suunnan. Nimitetään tätä vektoria suoran suuntavektoriksi \(\vec{s}\). Mihin tahansa suoran pisteeseen pääsee lineaarikombinaatiolla \(\vec{r}=\vec{r_0}+t\vec{s}\), missä \(t\) on jokin reaaliluku. Tarvittavat vektorit on esitetty seuraavassa kuvassa.

Suoran vektorimuotoinen parametriesitys

Paikkavektori voidaan muodostaa, kun määritellään suoralta jokin piste \((x_0,y_0)\). Tämän pisteen sijainti voidaan esittää paikkavektorilla \(\vec{r_0}= r_{0x} \vec{i} + r_{0y} \vec{j}\). Esimerkiksi jos suora kulkee pisteen \((3,4)\) kautta, niin paikkavektoriksi valitaan \(\vec{r_0}=3 \vec{i}+4\vec{j}\).

Suuntavektorin kertoimien \(s_x\) ja \(s_y\) suhde määrittää suoran suunnan ja jyrkkyyden. Esimerkiksi jos haluamme suoran, jonka jyrkkyys vastaisi yhtälömuodossa esitetyn suoran \(y=2x\) kulmakerrointa, niin suuntavektorin pystysuuntaisen kertoimen \(s_y\) pitää olla kaksi kertaa niin suuri kuin vaakasuuntaisen kertoimen \(s_x\). Mahdollisia suuntavektoreita on äärettömän monta, esimerkiksi \(\vec{i}+2\vec{j}\), \(2\vec{i}+4\vec{j}\), \(5\vec{i}+10\vec{j}\) jne.

Suoran vektorimuotoinen parametriesitys saadaan kirjoittamalla lineaarikombinaatio \(\vec{r}=\vec{r_0}+t\vec{s}\). Esimerkiksi jos edellisen esimerkin suoran suuntavektoriksi valitaan \(\vec{i}+2\vec{j}\), niin tätä suoraa voidaan siis kuvata vektorina

\(\vec{r}=3\vec{i}+4\vec{j}+t(\vec{i}+2\vec{j})\)

Sulut avaamalla saadaan vektori sievennettyä muotoon

\(\vec{r}=3\vec{i}+4\vec{j}+t\vec{i}+2t\vec{j}\)

ja edelleen

\(\vec{r}=(3+t)\vec{i}+(4+2t)\vec{j}\)

Suoran suuntavektorin ja suoralla olevan pisteen saa valita vapaasti. Suuntavektorien kertoimien suhteen vain pitää pysyä samana, ja valitun pisteen pitää varmasti olla suoralla. Tällöin kyseessä on esitystavasta riippumatta sama suora!

Sana “parametri” viittaa vapaasti valittavaan lukuun \(t\). Toisin sanoen, kun suoran määrittelee vektori \(\vec{r}\), niin sillä suoralla pysytään millä tahansa luvun \(t\) arvolla.

Edellisestä esitystavasta voidaan helposti muodostaa myös suoran koordinaattimuotoinen parametriesitys. Tässä esitysmuodossa kerätään \(x\)-koordinaatille ehdot vektorin \(\vec{r}\) vaakasuuntaisen komponentin kertoimesta, ja \(y\)-koordinaatille vastaavasti pystysuuntaisen komponentin kertoimesta. Esimerkin tapauksessa koordinaattimuotoinen parametriesitys on

\(\begin{equation}\begin{cases}x=3+t, \\ y=4+2t, t \in \Re\end{cases}\end{equation}\)

Jokaista lukua \(t\) vastaa jokin piste \((x,y)\), joka on koordinaattimuotoisen parametriesityksen määrittämällä suoralla. Esimerkiksi arvoa \(t=0\) vastaa piste \((3,4)\) ja arvoa \(t=1\) vastaa piste \((3+1,4+2)=(4,6)\).

Suoran yhtälön yleinen muoto#

Koordinaattimuotoisesta parametriesityksestä voidaan muodostaa suoran yhtälö \(y=ax+b\). Kyseessähän on yhtälöpari, jossa on kolme tuntematonta \(x,y\) ja \(t\). Ratkaistaan \(x\)-koordinaatin lausekkeesta muuttuja \(t\) ja sijoitetaan ja \(y\)-koordinaatin lausekkeeseen. Tällöin saadaan muodostettua yhtälö, jossa \(t\) on eliminoitu, toisin sanoen \(y\) esitetään \(x\):n avulla.

Esimerkiksi edellisen suoran tapauksessa yhtälöstä \(x=3+t\) saadaan \(t=x-3\). Sijoitetaan tämä yhtälöön \(y=4+2t\):

\(y=4+2(x-3)\)

\(y=4+2x-6\)

\(y=2x-2\)

Joissakin sovelluksissa käytännöllisempi esitystapa on suoran yhtälön niinsanottu yleinen muoto. Tätä esitystapaa varten “tavallista” suoran yhtälöä vain muokataan sillä tavalla, että yhtälön oikealla puolelle jää nolla ja sitten termit järjestellään aakkosjärjestykseen. Yhtälön yleistä muotoa merkitään tässä \(Ax+By=C=0\), missä isot kirjaimet ovat merkkinä siinä, että yhtälössä esiintyvät kertoimet eivät ole samoja kuin muodossa \(y=ax+b\).

Edellisen esimerkin \(y=2x-2\) yleinen muoto olisi siis \(-2x+y+2=0\). Toisaalta aivan samaa suoraa kuvaa myös esimerkiksi yhtälö \(-4x+2y+4=0\), joka on saatu kertomalla yhtälön molemmat puolet luvulla 2.

Seuraavissa esimerkeissä tarkastellaan samoja suoria eri tavoilla esitettynä.

Esimerkki

Muodosta eri esitysmuodot suoralle, joka kulkee pisteen \((6,6)\) kautta ja on vektorin \(4\vec{i}+6\vec{j}\) suuntainen.

Esimerkki

Muodosta eri esitysmuodot suoralle, jonka yhtälö on \(5x-10y-15=0\).

Suoran normaali#

Oletetaan, että suoran \(y_1=a_1 x + b_1\) suuntavektori on \(\vec{s_1}=\vec{i}+a_1 \vec{j}\), ja suoran \(y_2=a_x 2 + b_2\) suuntavektori on \(\vec{s_2}=\vec{i}+a_2 \vec{j}\). Suora \(y_2\) on suoran \(y_1\) normaali, jos suorat leikkaavat toisensa kohtisuorasti. Vektorimatematiikan käsittein ilmaistuna tämä tarkoittaa sitä, että suorien suuntavektorit \(\vec{s_1}\) ja \(\vec{s_2}\) ovat kohtisuorassa. Vektorit ovat kohtisuorassa, jos ja vain jos niiden pistetulo on nolla, joten \(\vec{s_1}\cdot \vec{s_2}=0\). Ehto on siis \(1\cdot 1 + a_1 \cdot a_2=0\).

Ehdosta saadaan ratkaisua \(a_2=-\frac{1}{a_1}\). Saatiin siis suorien kulmakertoimille ehto, jonka perusteella suorat ovat toistensa normaaleja. Esimerkiksi suoran \(y=3x+4\) normaali on jokin suora \(y=-\frac{1}{3}x+b\).

Suorien kohtisuoruuteen ei liity mitään ehtoa leikkausvakiosta \(b\). Jokaisella suoralla onkin äärettömän monta normaalia. Jos halutaan selvittää jonkin tietyn normaalin yhtälö, pitää tietää jokin piste jonka kautta normaali kulkee.

Esimerkki

Muodosta suoralle \(y=4x+5\) normaali, joka kulkee pisteen \((8,20)\) kautta.

Pisteen etäisyys suorasta#

Vektorilaskennan yhteydessä opeteltiin vektoriprojektio, jonka avulla saatiin kohtisuora eli lyhin mahdollinen etäisyys jonkin pisteen ja vektorin välillä. Kun suora esitetään vektorina, voidaan vastaavasti laskea pisteen lyhin etäisyys suorasta. Laskukaavan johtaminen on pitkä ja on esitetty alla lisätietona. Laskukaavana pisteen \((x_0,y_0)\) etäisyys suoraan \(Ay+Bx+C=0\) on

\(d=\frac{|Ax_0+By_0+C|}{\sqrt{A^2+B^2}}\)

Esimerkki

Laske pisteen \((3,5)\) etäisyys suorasta \(y=2x-4\).